科技情報
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完虐桌機後換筆電?AMD Ryzen 7 5800U筆電版處理器單核效能大漲40%
AMD的Ryzen 5000系列處理器在Zen 3架構之下效能又再一次獲得大幅度的提升,尤其是在單核心效能方面表現更是一舉反超隔壁Intel的處理器,讓Ryzen 5000系列坐穩目前消費級最強桌機處理器的寶座,這樣的香氣也讓人不免期待如果AMD將Zen 3架構的處理器帶到筆電上又會有什麼樣的驚人成績呢? 根據目前官方與各方大神的爆料資訊來看,AMD Ryzen 5000系列筆電版的處理器將會有兩種版本可能:一個是維持現有Zen 2架構的Lucienne,另一個則是採用新一代Zen 3架構的Cezanne。 雖然目前這兩大系列的相關規格和數據都還不明朗,不過不久前一名@leakbench的Twitter用戶公開了一張關於AMD Ryzen 7 5800U處理器在Geekbench 5中的跑分數據!從資料來看,Ryzen 7 5800U採用8核心16執行緒(8C/16T)的配置,基礎時脈為1.9 GHz、爆發時脈4.44 GHz,如果對比目前的4800U的話,時脈分別有100/ 244 MHz的提升。 而在跑分方面,5800U的單核成績高達1,421分、多核則為6,450分,對比採用Zen 2架構的4800U在單核僅為1,031分,5800U的單核效能有著近40%的驚人成長,考量到Zen 3架構的一大特色就是強勁的單核性能,因此5800U的處理器版本應該可以確認是隸屬於Cezanne家族的一員了。 最後在細部規格方面,處理器的L1快取為32 KB、L2為512 KB、L3則是16 MB,相較於桌面版的32MB L3快取(R5 5600X),行動版因為把功耗鎖定在10~25W左右,使得晶片必須做出一定的程度的調整也是無可厚非。 是說AMD光是4000系列的筆電處理器就已經香到不行了,倘若接下來的5000系效能真的如爆料一樣的威猛,恐怕各位玩家在搶完PS5、處理器、顯示卡之後,又有東西得搶個沒完了(對不起了錢包,但我真的很想要那個酷東西…) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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超過30萬人一起改密碼?Soptify外部資料庫洩漏,緊急重置用戶密碼
讀者們還記得前幾天站上介紹的「123456」仍是最多人當密碼使用的新聞嗎?看完新聞不知道有沒有讀者看完後就勤奮地去改密碼了呢?如果沒改,沒關係,Spotify幫你改! 小編撰搞的半天前(應該不到),部分Spotify用戶發現被強制改密碼了,發生了什麼事?是真的太怠惰被懲罰了嗎?我們一起看看吧。 基本上(就目前為止)Spotify本身並沒有受到駭客的入侵或攻擊,而是第三方的資料庫中的資料洩漏,而洩漏之後的資料(密碼、登入資訊之類的)會被駭客透過一種名為Credential stuffing的技術,在廣大的資訊海洋中摸索與這些洩漏的資料相符的網頁或服務,例如小編在A、B、C 3個網站都使用相同的帳號與密碼,萬一小編A網站的密碼外洩,B、C兩個網站的帳號也非常有可能遭殃。 而此次被洩漏的資料庫中,Spotify有超過30萬的用戶資料包含在內,於是Spotify便大刀闊斧的重置了35萬名用戶的密碼,以保障這些用戶的資訊安全(QQ)。小編在這裡提醒一下,如果有收到Spotify的密碼更新通知,建議是把使用同一組密碼的所有帳號都重置一下,不然只重置了Spotify密碼,其他帳號的密碼依舊沒改的話,這些帳號還是有可能會遭到駭客利用。 Spotify這次算是非戰之罪,而且他們的反應也算是快速、直截了當的。畢竟Spotify無法要求客戶不要使用容易破的解弱密碼(weak passwords),這種強制改寫大量客戶密碼的方式好像也是不得已之舉。只是從以往慣例來看,Spotify在資安出包這方面,也是常客了,這次又慘遭池魚之殃,真的也是夠倒楣(只能說樹大招風)。小編自己是沒有收到更換密碼的通知,不過有收到的讀者記得去把密碼改一改唷! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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世上第一款!Eluktronics推出2K QHD、165Hz高解析/高更新率電競筆電
截至2020年8月為止,全球遊戲玩家已經突破30億人,固定式的遊戲載體也開始朝向移動式載體走去,打Game再也不是只能待在家中,而這個概念早從任天堂於1989年所推出的Gameboy就可窺見,走到哪玩到哪可能將成為未來趨勢,如今30年過去了,手機遊戲大放異彩,任天堂Switch也幾乎可說壟斷了掌機市場。 但在這30億玩家中,有48%的比例是PC玩家,但難道PC玩家就不能邊走邊玩、走到哪玩到哪嗎? 錯了,國外廠商Eluktronics這次推出了Mech-15 G3 QHD以及Max-15/Max-17 QHD,號稱是世界第一款配有2K解析度、並且更新率達165Hz的QHD筆電,且同時提供15吋及17吋的版本。 但在電競筆電上,解析度和刷新率始終得折衷選一,目前電競筆電最高的更新率已達300Hz,但解析度始終無法突破2K,而2K或4K的筆電,更新率卻都死死地被鎖在60Hz,但此次這次推出的Mech-15 G3 QHD以及Max-15 / Max-17 QHD,搭載了Intel Core i7-10870H、16GB DDR4 RAM與1TB PCIe SSD,GPU為RTX 2070 Super,顯示器面板則為15.6與17.3吋的QHD IPS面板,在色彩精準度上,Delta E還小於2,預計在聖誕節前夕發布,價格約在2,199美元到2,299美元之間(約台幣62,000上下)。 由於還未上市,小編手上沒有Eluktronics的筆電,所以我們現在來紙上談兵一下。 小編選了素有電競神機之稱的華碩西風之神G14為14吋FHD配GTX 1660Ti,螢幕更新率120Hz,以及目前最高規格的微星暗黑龍魂GS66,15.6吋FHD搭配RTX 2080 SUPER,目前最高的300Hz螢幕更新率,來與這世上第一台2K QHD還有165Hz螢幕更新率的Eluktronics Max-15/17做點比較。 可以發現,Max-15/17在規格上絲毫不輸給這兩台電競筆電的前輩,顯卡搭配RTX 2070 Super(但有消息說,RTX 30系列的筆電正在蠢蠢欲動),在跑圖或遊戲畫面上的呈現應該頗有水準,91WHrs的電池續航力也相當不錯,在效能上,應該與兩位前輩在伯仲之間,因此,在比較上,主要還是聚焦在Eluktronics所主打的螢幕面板與更新率上,而由上表可知,在Max-15/17有QHD的IPS面板以及165Hz的高更新率的表現上,西風之神和GS66的風采頓時少了一點,但紙上談兵還是略顯侷限和偏頗(畢竟規格上還是有些差異、非完全對等),實際效能評比還是得等到Max-15/17在聖誕節前夕上市之後,才能再下定論。 但以Max-15/17已經突破解析度和更新率之間的限制來看,或許未來2K QHD加上高更新率將會是電競筆電的新標配,這部分就等著各家筆電廠商實裝後,推出對應版本再來實測吧。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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想入手筆電先等等!NVIDIA RTX 30系列獨顯將於2021 Q1開始搭載,並支援AMD新一代行動版處理器
NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡發表至今已經創造了不少話題,目前也實際看到了RTX 3090 / RTX 3080 /RTX 3070的強大效能,相比上一代20系列有了相當大的進步幅度,也造成了一股搶購熱潮,而接下來還有價格更親民的RTX 3060 Ti即將在12月與玩家們見面。 不過這些都是桌上型版本,對於許多也想感受RTX 30系列強大遊戲體驗的筆電玩家來說,還在耐著性子等待官方進一步的新產品發布,好消息是,日前已有外媒透漏了RTX 30系列即將實裝在筆電上的相關消息,看來玩家的等待也將在明年1月迎來曙光。 日前外媒透漏,搭載NVIDIA GeForce RTX 3080、RTX 3070行動版GPU的筆電將先在2021 Q1上市,其餘型號則會在4月發布,到時會取代現有行動版的RTX 2080 SUPER、RTX 2070 SUPER、RTX 2070以及RTX 2060,比較特別的是NVIDIA似乎還不打算換掉GTX 1660Ti、GTX 1650Ti、GTX 1650,可能考量到GTX還是有一定市場,所以暫時保留?(畢竟GTX目前也還沒有新產品)。 先來說價格方面,從兩張曝光圖來看,RTX 30系列價格與前代相同,代表在同樣999美金以上都能體驗到全新RTX系列顯卡的遊戲性能,不過筆電最終售價還是會依照搭配的配備而有所差異。(NV表示:筆電漲價與我無關XD) 而在規格方面,根據爆料,行動版的RTX 3080為GA103S顯示晶片,可能擁有6144個CUDA核心,搭配256-bit的記憶體匯流排、GDDR6 8GB/16GB記憶體,考量到筆電的散熱性能以及需要較低功耗,行動版的規格會與桌上型有所差異也是很正常的,就看進步幅度能否與桌上型一樣那麼香了! 另外值得一提的是在Wccftech曝光的官方建議電腦配置中,也放上了AMD處理器,雖然大家都知道近幾年AMD在桌上型處理器上的進步幅度之快,尤其Zen 3更登上了霸主寶座(真香!),但在筆記型處理器上,受限於現款4000系列僅有PCIe 3.0x8的關係,搭配RTX 2060以上的GPU沒有辦法發揮出全部效能,所以目前高階筆電大都還是以Intel處理器+NVIDIA顯卡為主。 不過透過曝光圖也揭露了一點,面對後續AMD也將推出新一代的5000系列行動處理器,相信未來也能陸續看到AMD處理器+NVIDIA顯卡的高階筆電出現,挾帶新架構的優勢下,勢必會對於Intel在筆電的市場上,造成一大衝擊。 透過這些訊息的流出,不管如何,對於玩家們來說,2021上半年將會非常火熱,除了1月的顯卡大戰、Intel Rocket Lake登場,筆電方面的戰場也陸續展開(Tiger Lake-H、5000H、行動版RTX 30系列...),對於近日要入手筆電的玩家們不妨再等等(沒那麼急迫需求性的話),即便不打算買RTX 30系列筆電,也可以等廠商開始清RTX 20系列筆電的庫存(跳水跳起來~),讓荷包君喘口氣,畢竟這陣子想入手的新產品真的太多了QQ ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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顯卡還沒戰完,API也參戰啦!Khronos宣布Vulkan也將支援光追
Vulkan的開發組織Khronos昨日(23號)發布一則名為的文章,劈頭就是告訴大家「我們的Vulkan也要支援光追啦!」 Khronos首先介紹了Vulkan在業界的定位,並說明Vulkan的光追可透過現有的GPU運算或透過專屬的光追核心做部署,並且現在透過DXR達成光追的使用者對於Vulkan的光追並不會感到陌生。另外還導入了一些更高階的功能,像是能透過將光追運算導入到CPU上達到負載平衡等,雖然目前僅能運用在桌機上,不過未來也會將技術導入行動端(mobile)。 Khronos也強調Vulkan光追的推出只是一個起步,相關的著色器工具鏈(shader toolchains)與驗證層(validation layers)也將會在後續的幾日到幾周內更新,讓開發者能更輕鬆的使用這款API。 稱霸光追界的DXR如今終於也遇上挑戰者了,雖然說Vulkan應該還有蠻長一段路要走,但作為開源、跨供應商、跨平台的API,相信Vulkan的進步速度絕對不慢。 不確定現在DX12跟DXR是不是抱在一起(自己抱自己算抱在一起嗎?)瑟瑟發抖,但能有競爭者這件事,最受惠的永遠是我們消費者...嗎? 小編相信在這件事情上是啦,畢竟從來沒有「直接」花錢在DX12或DXR上,Vulkan又是開源API,重點是這些API向來都是開發者的問題,我們負責花錢買軟體就好。只是按照現(在小編自己)有的設備,即使能透過負載平衡,電腦應該也會直接燒起來吧XD!不過將來如果真的透過Vulkan可以在手機或平板上玩到有光追的遊戲,好像也滿爽的。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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A14X版iPad Pro明年見?Mini LED/OLED雙版本搭載運行、但先後推出?
日前蘋果發表會上推出了搭載蘋果全新自製M1處理器的最新Mac系列,其強大的效能讓沒有風扇的MacBook Air在單核跑分上狠甩所有搭載intel處理器的Mac系列(Intel掰掰了XD),相信這樣的訊息讓果粉們相當興奮。 不過也因為M1處理器亮眼的成績,讓先前傳言中的神作:A14X Bionic處理器以及iPad Pro的存在忽然淡出了玩家的視線,按原先傳言所示,A14X Bionic應該會搭載在Mac系列與iPad Pro上,不過現在Mac已確定是搭載M1晶片,所以現在只剩新一代iPad Pro還沒亮相、驗證是否會搭載A14X Bionic? 但新一代iPad Pro到底何時會推出呢?就目前訊息來看,今年應該是沒啥指望了,新的傳言也指出全新iPad Pro除了會在明年登場外,也將擁有全新處理器,還會搭配Mini LED與OLED兩種版本的螢幕與大家見面。 先來談談OLED,雖然已經用於iPhone有段時間,不過在平板系列的iPad上卻遲遲還未用上(連最新的iPad Air也還沒搭載QQ),根據外媒THE ELEC指出,蘋果已經在與目前為iPhone提供OLED面板的Samsung Display和LG Display開發全新的OLED面板,透過全新的技術來減緩螢幕老化以延長OLED壽命,該面板預計將會搭載在iPad Pro上並於明年下半年推出。 除了OLED版本,蘋果很早就傳出會先推出Mini LED版本的iPad Pro,Mini LED為尺寸介於傳統LED與Micro LED之間發光二極體,又名「次毫米發光二極體」,其生產技術低、高良率、低成本、省電的特性加上厚度也接近OLED面板,也將逐漸成為未來的螢幕主流面板之一,蘋果當然也看上了這項技術,目前據傳也會用在iPad Pro上,並比OLED版本更早於明年上半年推出。 整理一下目前的情報,搭載Mini LED螢幕的新一代iPad Pro將很快在明年上半年就與大家見面、OLED版本則會在下半年才推出,但THE ELEC也表示搭載OLED面板的iPad Pro可能還會有延遲問題,若屬實,蘋果可能真的會逐漸傾向使用Mini LED,而搭載Mini LED的iPhone或許也很快就會出現,目前蘋果可能會觀望兩款面板的呈現品質來判斷最終要使用哪個版本(同一代分兩款不同的螢幕也不是第一次了XD!),畢竟能以更低成本、高良率達到差不多的顯示水平,何樂不為呢? ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD將更新Precision Boost Overdrive 2,Ryzen 5000系列又再一次香氣撲鼻
除了典型的電腦玩家以外,還有另外一批熱衷於將自己電腦的CPU時脈頻率提升到大幅超出原廠的設定、進而發揮至最強效能的超頻玩家,然後將成績放到超頻世界紀錄資料庫裡。 AMD在幾年前的Ryzen 2000/3000等系列就推出過一項名為Precision Boost Overdrive的功能,配合Ryzen Master應用程式,幾乎就能做到一鍵超頻,而如今AMD更新了這項功能,進而推出了Precision Boost Overdrive 2 (以下簡稱PBO 2),看來Ryzen 5000系列又要更香了。 而本次PBO 2是基於前代PBO功能來作改進更新,且除了原本支援CPU的多線程時脈頻率提高之外,這次還新增了提高單線程、adaptive under-volting、Curve Optimizer等的新功能。 而和手動超頻不同的是,PBO 2功能還能藉由AMD的SenseMI技術來協助玩家調整效能,讓CPU頻率和電壓能根據當下所需來作增減,並且除了製造商在主機板BIOS中所設定的數據之外,PBO 2還能即時監測處理器的使用狀況。 Ryzen Master應用程式也將在明年年初正式更新和PBO 2相關的功能,但玩家們除了Ryzen 5000外,還需要一張內建AGESA 1.1.8.0(或更高)版本的400或500系列的主機板,才能正式啟動Precision Boost Overdrive 2。 undervolting在降低處理器熱量方面,是超頻玩家常見的一種手法,但也不一定要拿來作超頻用,基本上的功能是為了減少CPU所產生的熱量,而Curve Optimizer功能的部分,能讓玩家自行調整處理器的Boost頻率,並且在更新Ryzen Master之後,將mV單位改成counts來顯示,1個counts值約莫在3mV-5mV,可用正負30個counts範圍來微調其undervolting,並且能夠配置於Ryzen 5000中的所有核心,甚至單一核心使用,且因其自適應的緣故,對於系統的參數變化具有適用能力,也因此能夠優化Ryzen 5000 CPU的電壓呈現,並確保處理器的穩定性。 AMD預計將在12月時推出本次改版,但小編再次提醒,PBO 2只支援Ryzen 5000 CPU,而且玩家們需要一塊內建AMD AGESA 1.1.8.0 BIOS的400或500晶片組主機板。(意思就是,還沒入手Ryzen 5000的朋友趕快去買XD!) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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迎接老黃刀法出招、AMD Radeon RX 6700系列部分規格曝光,更低功耗與2021/1月登場?
相信許多玩家對於先前解禁的相當興奮,這次AMD的6000系列顯卡不但重返榮耀,其效能更能與對手的RTX 3080、3070一較高下,更不用說12月準備上場的RX6900 XT已經蓄勢待發,這一波的蘇媽火力有多雄厚光從最近的缺貨盛況就能得知一二!也因為AMD這攻勢太兇猛,NVIDIA接下來也將出招來做更多的因應,看來這壓力頗大啊~ 當然除了高階顯卡外,中低階版本的顯卡會是更多玩家的考量,畢竟預算還是個很現實的問題,即便是目前的RTX 3070以及RX6800都保持在2萬元以內的售價,更多玩家期待的是,可否有萬元左右的顯示卡供玩家選擇! 這一點不論是AMD或是NVIDIA當然肯定是會列入重點考量,雖說在第一波的版本中,尚未推出預期中的RTX 3060、3050或RX 6700、6600等中階主力,但在對手產品線逐漸補齊的情況下,這幾款期待中的版本也十分有機會快速登場,其中據傳的AMD中階代表Radeon RX 6700XT、6700可能也會提早推出,日前更有網友曝光了一些相關規格,究竟AMD在中階顯卡上能否也有驚人的突破呢? 根據推特網友Patrick Schur與外媒Videocardz所曝光的資料來看,AMD接下來有兩款GPU、型號為Navi 22 XT、Navi 22 XTL,這兩款型號可能就是代表RX 6700 XT與RX 6700,其將擁有12 GB的GDDR6記憶體容量,功耗分別落在186~211W TGP與146~156W TGP。 按照規格推論,RX 6700 XT、RX 6700在性能上肯定會比上一代的RX 5700 XT、RX 5700還要強大,但在製程不變的情況下,功耗反而下降了不少(RX 5700 XT為225W、RX 5700為180W),這樣不但在溫度上可以得到比較好的控制(不再是火爐了?!),對於筆電來說也更省電。而相比對手,12GB的記憶體容量依然是相當不錯的優勢(讓老黃急著推出高容量版本XD)。 另外除了內部硬體規格外,RX 6700系列的公版卡外觀也一併現身,從曝光圖上可以看到,整體設計與公版的高階顯卡類似,側邊都有Radeon 紅色 Logo,但可以明確發現公版的RX 6700系列改為比較短小的雙風扇版本,代表其功耗、溫度不需要用到三風扇來壓制,也更適合裝在空間有限的機殼上,另外在額外供電則是8+8 Pin設計。 雖然現在RX 6700系列顯卡的規格尚未完全明瞭(AMD是否能維持香氣呢?!),但在看到老大哥6800 XT、6800的強勢效能下,相信小砍一刀的RX 6700系列是相當值得期待的,而推出的時間據傳也會落在明年1月(較勁意味相當濃厚XD),對於最近有考慮購入顯卡的玩家來說,不急著換卡的朋友、小編建議可以稍微忍耐到明年初,等產品都實際推出了、見真章後再下手也不遲! ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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人出不去、錢一樣進得來,數位版遊戲成長14%、3000億台幣銷售額根本就是發大財
數位版遊戲,一個沒有包裝、運輸,也不用實體商店與銷售人員等成本,非常環保(省錢)的銷售模式,這樣的模式帶來的不只是降低了遊戲發行商的開支,對玩家也是相當的便利,尤其是在今年的疫情肆虐下,這樣的銷售模式更是如魚得水般活絡了起來。 根據外媒報導,今年10月相較去年在數位版遊戲的銷售額上,成長了高達14%,金額更是來到了驚人的106億美金(約莫3000億台幣),其中漲幅最大的是主機市場的18%。而推動這18%的佼佼者們分別是賣出190萬套的《看門狗:自由軍團》、150萬套的NBA 2K21、FIFA21與《決勝時刻:現代戰爭》(現代戰爭沒有特別標示銷量,小編推測應是大逃殺模式的季票與課金內容營利數字)。 值得一提的是《看門狗:自由軍團》在上市後的3天10月就結束了,但該月的銷售成績仍超越2016年11月中上市的《看門狗2》的43萬套月銷量(好吧、大家都很捧場!)。其他如EA的《星際大戰:中隊爭雄》表現也不俗,售出了110萬套,超越了前輩《星際大戰:戰場前線II》的100萬套,並緊追在《星際大戰 絕地:組織殞落》(200萬套)之後。 透過上面由SUPERDATA整理的銷量表來看,其中表現最亮眼的是行動端的《原神》,上市以來僅2個月就超越各個前輩直上第二名,但在行動端的第七名還是可以看到《Candy Crush Saga》,老當益壯的現實寫照啊XD! 數位版遊戲帶來的方便是巨大的,但如果家裡的網路不太夠力,那這個優勢可能反而會變成劣勢啊!(望向自己的老舊數據機)QQ... ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD的SAM黑科技將支援Intel和NVIDIA,三強聯手、想打倒的到底是誰?
前陣子PCDIY!在站上有提過了有關AMD SAM技術的訊息,相信許多玩家都很振奮的想要快點入手AMD大全套(AMD Ryzen 5000處理器+Radeon RX6000顯示卡+X570/B550主機板),先不管熱烈搶購造成的缺貨問題(笑),但在AMD釋出能解鎖RX 6000系列效能的SAM技術後,NVIDIA也正在研發自家的SAM(Smart Access Memory智慧存取記憶體縮寫)的技術以免得被對手不小心超車太遠。 而如今,AMD的那個黑科技又有另外一個新消息,起初是Ryzen加Radeon才能啟動的黑科技,AMD現在打算將SAM這個技術開放給Intel的CPU和NVIDIA的GPU使用,幾位大神終將合作(大和解?),未來即使玩家們的裝備是Ryzen加NVIDIA RTX系列、Intel加Radeon RX 6000系列,都將能啟用這項SAM黑科技了。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=uaxnvRUeqkg&feature=youtu.be&t=2088 ▲AMD接受外媒採訪,透漏將與Intel、NVIDIA合作。 在NVIDIA宣布和Intel合作將研發SAM技術,使其RTX系列能與Intel的CPU配合使用之後,AMD接受了外媒採訪並且表示,Radeon的研發團隊正與Intel討論合作,讓SAM也能在RX 6000系列和Intel CPU之間解放效能,而Ryzen研發團隊也正和NVIDIA商討,使SAM技術能夠支援GeForce的GPU。(香味擴散囉!) 不過AMD並沒有公布相關的技術細節(先保密啊),但AMD表示,SAM技術並不是按一顆按鈕就能啟動的技術,它需要大量的開發與優化,玩家們才能從SAM技術中獲得有感的效能提升,就現階段來看,擁有這項技術的AMD目前處於先手的領先地位,畢竟Ryzen和RX 6000系列就是為此而生的,同樣的,這樣的特點也對兩位競爭對手造成了壓力。 但AMD的放手也是其來有自,SAM技術需要主機和顯卡的搭配才能發揮功用,倘若AMD將這項技術侷限在自家3A平台上,玩家們的配件搭配可能會逐漸走向獨裁化,在性能與價格的運用上就會變得綁手綁腳,在權衡之下,或許就會覺得「不過就是個SAM」,進而放棄AMD組合,因此AMD將技術開放使用或者支援相容,這格局或許可以給蘇媽個掌聲。 而AMD和Intel攜手合作的事已經不是新聞,不知道玩家們還記不記得,早在2017年底,NVIDIA那時在AI人工智慧運算上,幾乎無人可敵,迫使兩位歡喜冤家合作推出,基於Intel Kaby Lake CPU架構,搭配AMD Radeon RX Vega,其名為Kaby Lake CPU的GPU處理器,但過了2年,AMD與Intel的這段戀情便無疾而終,在今年1/31時宣告停產,AMD也終止了驅動更新。 不過令人好奇的是,Intel、NVIDAI、AMD所營造出的堪稱電腦界三國時代的3位軍閥,竟突然就合作了起來,除了如上述的、在PC市場與玩家們的組裝上有所考慮以外,是不是還有其他的小細節呢?蘋果ARM架構的M1晶片獨立於世,不在這三家之內,不僅改變Mac生態,也在PC市場上攪亂了一池春水,這次三強聯手是來抵禦M1晶片的強勢登場嗎?但Mac的市占率尚不足10%,或許這只是小編的想法而已。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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